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La lisière Elfique est en place à la frontière du 27 octobre au 27 novembre . L'entrée ou la sortie du Royaume Elfique sont donc compliquées entre ces deux dates.
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Bijoutier [OUVERT]

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Dracos Honoris
Dracos Honoris
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Magie: Vénérable dragon
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Maître du Jeu

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MessageSujet: Bijoutier [OUVERT] Bijoutier [OUVERT] Icon_minitimeSam 19 Jan 2013 - 12:05



  • Bijoux


    • Étreinte de l'araignée : Bracelet en forme d'araignée faite de jade, elle scintille d'une lueur pale et semble murmurer lorsqu'on la déplace. Toute autre matière organique vivante autre que son porteur ou tout liquide entrant en contact avec elle est empoisonné. 50 Pa

    • Verroterie du sang vénérable : Collier sur lequel pend une gemme couleur de carmin profond semblant presque liquide et qui est montée sur un socle d'argent vieillit. La gemme contient du sang, si le porteur la remplit il peut ensuite se servir de ce sang pour d'autre usages, se nourrir par exemple ( repas frugal cependant ). 70 Pa

    • Œil de la mère de couvées : Il s'agit d'un œil cristallisé afin de le garder intact ; si le propriétaire verse un peu de son sang dessus il l'anime et peut s'en servir pour voir au travers de lui, bien pratique pour espionner... Peut servir de vision dans un lieu si on verse du sang dessus. 100 Pa

    • Chaine de guerre : Chaine de prisonnier en mithril. Celui qui les portes ne peut plus bouger de lui-même et ne peut s'échapper. 20 Pa

    • Scarabée doré : Un petit Scarabée de couleur doré monté sur un socle. Se transforme en une vague de minuscules scarabées qui peuvent attaquer un adversaire ou bouger un objet éloigné du porteur. 50 Pa

    • Bague Umbrea : Bague magique pouvant faire disparaitre son porteur pendant un court moment. 75 Pa

    • Médaillon Praesis : Renvoie les sorts de bas niveau 80 Pa

    • Bracelet ou collier de contrainte : Se présente sous la forme d'un bracelet ou d'un collier noir tout simple en apparence. Toutefois seul celui qui l'a imposé à un être peut le lui retirer. Le personnage ne peut plus utiliser aucune forme de magie et peut être soumit à une douleur atroce à tout instant où qu'il se trouve. Douleur qui peut le tuer, idéal pour châtier un prisonnier évadé... 180 Pa


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