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« Venez et laissez votre Âme à l'entrée. »

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La lisière Elfique est en place à la frontière du 27 octobre au 27 novembre . L'entrée ou la sortie du Royaume Elfique sont donc compliquées entre ces deux dates.
Nous jouons actuellement en Octobre-Novembre-Décembre de l'an 7 de l'ère d'Obsidienne (équivalent de l'an 1760 d'Argent).



 
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Lorenz Wintel
Lorenz Wintel
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MessageSujet: La boutique La boutique Icon_minitimeMer 7 Jan 2015 - 15:45




Armes
diverses
Armures et
vêtements
Autres
objets






Armes

Plaie : 25

Dague traditionnelle en apparence, faite d'une lame ovale et d'une garde restreinte à son strict minimum, maniable et légère, elle a tout pour plaire.
Les plaies causées par cette arme mettent plus de temps à cicatriser... Lorsqu'elles le font.


Dague d'agilité : 25

dagues magiques qui sont capables de rectifier leur trajectoire d'elles-mêmes et d'atteindre la cible visée même si son porteur a mal visé, ou si la cible a bougé. Ceci ne marche toutefois qu'une seule fois par cible...


Larme : 35

épée d'une grande guerrière à l'histoire tragique. Sa lame est ornée de superbes runes.

Deux exemplaires.


Épée de lumière : 75

Une épée qui éblouit l'adversaire pendant le combat, très efficace contre les vampires.






Armures et Vêtements

Armure supérieur d'archet : 37

Une armure portée par les soldats d'élites elfiques, et les rôdeurs. Elle est faite de cuir renforcé, souple et bien adapté au corps, qui ne gêne pas les mouvements. Les points stratégiques des archets sont protégés par un supplément de matière. Très pratique.


Maille Brume : 94

Une armure de mailles souples à demi palpables seulement, et faites de brume magique, entourant le porteur dans un brouillard plus ou moins dense selon la puissance du lanceur et sa volonté. Les sorts et effets qui devraient dissiper la brume obligent à la place les mailles à se solidifier sur le porteur. Matériel : mailles.
Enchantement : armure de brume – élémentaire.






Autres objets

Orbe de lumière : 150

Une sphère couleur de crème ou d'argent et semblant emplit de lumière, tournois autour du porteur. Permet le contrôle de la luminosité, illuminant les alentours, chassant les ombres et créant des haubans venant aveugler et entraver la cible.


Pigeon voyageur : 13

Pigeon possédant un attribut très précieux: il peut livrer en quelques jours un message à un destinataire préétabli. Cet oiseau est surtout dressé pour voyager d'un point "A" à un point "B", il ne peut donc pas trouver un destinataire mobile. Parfait pour la noblesse et la royauté, mais aussi pour les bandits qui cherchent une meilleure organisation, ou pour un amant qui veut garder contact avec sa douce...


Melodia : 38

Une belle boîte à musique, en bois foncé. L'intérieur est tapis d'un épais tissu rouge foncé. En son centre un personnage (différent suivant la boite) tourne et produit une douce musique mélodieuse.

Effets: La musique a le don d'adoucir les tensions dans une pièce fermée.
Enchantement : Apaisement supérieur – Asbeth




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MessageSujet: Re: La boutique La boutique Icon_minitimeMer 28 Jan 2015 - 14:49

Mise à jour effectuée. Ajout des articles suivants >

Dagues d'agilité
Plaie
Larme
Epée de lumière
Armure du chat
Armure supérieur d'archet
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MessageSujet: Re: La boutique La boutique Icon_minitimeVen 20 Fév 2015 - 16:09

Mise à jour effectuée : Ajout d'une orbe de lumière
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MessageSujet: Re: La boutique La boutique Icon_minitimeJeu 19 Mar 2015 - 19:15

Mis à jour: retrait d'un article
> armure du chat
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Luna Duruisseau
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Magie: Mage très puissant
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MessageSujet: Re: La boutique La boutique Icon_minitimeMer 26 Aoû 2015 - 4:06

Ajoutés à la boutique:

  • Maille Brume
  • Pigeon voyageur
  • Melodia

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MessageSujet: Re: La boutique La boutique Icon_minitime

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