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Sinestra Azura - Terminée.

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Sinestra Azura
Sinestra Azura
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MessageSujet: Sinestra Azura - Terminée. Sinestra Azura - Terminée. Icon_minitimeSam 15 Oct 2016 - 19:43




Identité

  • Race : Humaine
  • Nom : Azura
  • Prénom : Sinestra
  • Surnom : L'audacieuse
  • Date de naissance : 7/09/1743
  • Age réel : 17 ans
  • Age vampirique : X
  • Lieu de naissance : Gloria
  • Lieu de vie : Estellin
  • Rang social : Petit Peuple
  • Poste/emploi : Artiste
Caractéristiques (Clic!)


Physique :

  • Force physique : Très Faible
  • Agilité : Moyen
  • Furtivité : Moyen
  • Réflexes : Moyen
  • Endurance : Très Faible
  • Résistance : Très Faible
  • Beauté : Très Bon

Mental :

  • Force mentale : Moyen
  • Patience/self contrôle : Moyen
  • Perception : Moyen
  • Intelligence : Bon
  • Prestance/charisme : Très bon
  • Mémoire : Moyen

Combat :

  • Epée : Aucun niveau
  • Dague et poignards : Moyen
  • Armes d'hast : Aucun niveau
  • Armes contondantes : Aucun niveau
  • Hache : Aucun niveau
  • Faux : Aucun niveau
  • Fouet : Aucun niveau
  • Art du lancer : Aucun niveau
  • Art de la parade : Aucun niveau
  • Arc : Très Faible
  • Arbalète : Aucun niveau
  • Mains nues/pugilat : Aucun niveau
  • Equitation : Bon
  • Dressage : Moyen



Equipement et magie

  • Arme principale : Grisaille : dague en acier, droite, facile à dissimuler. Enchantement : Phobos : Apposé sur une arme ou une armure, celle-ci inspire une grande peur aux ennemis du porteur.

  • Autres objets : Un bleu des fées, l'accompagnant partout, un oiseau du genre passereau, bleu vif et noir, aux yeux rouges : Photo. Il se nomme Rivage. Utile pour envoyer des messages mais à tendance à se perdre en route.

    Un collier en argent possédant l'enchantement Apaisement : Apposé sur un bijou, dégage une aura apaisante qui calme ceux qui pose le regard sur le bijou. Sans effet si le bijou est dissimulé. Une importante force mentale est capable toutefois de résister à son effet.


  • Alignement : Neutre

  • Style de magie principal : Humaine

  • Arrogance : Moyen
  • Gentillesse : Bon





Description physique


« Cessez de juger sur l'apparence. Jugez avec équité. »


La première chose qui pourrait vous frapper chez elle est ses yeux, d’une couleur gris acier, hérités de sa mère, très expressifs qui sauront vous faire comprendre diverses émotions comme la colère, la froideur ou même l’indifférence, parfois une lueur amusée ou bien un air rêveur. Le genre de regard qui vous fait croire qu’elle pourrait percer votre âme. Un visage d’ange et des yeux de serpents comme l’on dit.

Son visage ensuite se contente d’arborer un air froid, souriant très peu et en de rares occasions, le reste du temps souriant faussement, lui donnant un air inaccessible. Parfois, elle affiche une moue enfantine, et un petit sourire moqueur. Ajoutant juste de temps à autre du rouge sur ses lèvres.

Nous pourrions aussi parler de ses chevaux, d’un noir parfait, nullement roussi par le soleil et naturels bien entendu, tombant jusqu’à sa chute de rein, lisses mais pas dénués de volume. Souvent laissés détachés, vaguement peignés ou attachés en une queue-de-cheval, négligemment, avec un ruban rouge.

Une voix douce, sucrée, encore un peu dans l’enfance, parfois déchirante et parfois rieuse pour les belles occasions.

Pour son corps, il faut l’imaginer bien proportionner, peu musclé, une peau claire d’apparence sans perfection, mais si l’on descend le regard jusque au creux de son genoux gauche, l’on verra une énorme balafre, ancienne blessure, qui encore aujourd’hui la fait souffrir et boiter légèrement. Elle est fine, sans tomber dans l’excès de la maigreur, des formes sans tomber dans l’exagération. Mais cette beauté d’apparence sans défaut à tendance à attirer les regards qui la gênent.

Quant aux vêtements, la demoiselle se cache derrière des robes amples, en tissu léger. Pourtant, d’ordinaire une robe bustier blanche liserée d’or et avant que l’étoffe touche le sol elle la remonte pour l’attacher en guise de ceinture, le tissu battant le bas de ses mollets à chaque pas dissimulant ainsi sa cicatrice aux yeux de tous. Portant aussi une ceinture de cuir auquel est attaché le fourreau ainsi que la dague dont elle se sert à cas où.

Par-dessus sa robe, elle porte une cape rouge à capuche et à manches, attachés à l’aide d’un cordon en or. Elle porte des bijoux en or aux avant-bras pour garder les manches de sa cape près de sa peau. Elle porte aussi quelques autres bijoux dans ce métal précieux comme une tiare et des bracelets de poignets et de chevilles. Errant toujours pieds-nus.

Mais qui pouvait bien être cette glorienne à l’air rêveur, enfantin et à la fois triste, errant en boitillant dans les rues ?



Description mentale


« Ça doit être bien de faire passer l'intérêt des autres avant le sien, mais est-ce juste qu'on attende de nous de trahir nos cœurs pour que d'autres soient heureux ? Tout le monde à un souhait très important.. Il y aura forcément des différences. Mais, si même toi tu n'essaies pas de te battre pour tes propres convictions, qui le fera ?.. »

Sinestra a vécu de longues années retirées et éloignées de tout dans un luxe à peine dissimulé, cette vie en solitaire l'a rendu froide et distante, ignorant les autres émotions, c'est la première chose que l'on remarque d'elle, cet air froid, légèrement triste tâchant son visage. Mais en vous penchant plus sur son cas, vous découvrirez petit à petit une jeune femme blessée et tourmentée.

Cette froideur teintée de supériorité n'est cependant pas gratuite, elle affiche toutes ses émotions pour se protéger, des autres autant que d'elle-même, peinant vraiment à afficher autre chose que cela, s'en servant comme une véritable armure.

Cependant, elle se révèle être d'une redoutable fidélité, protégeant ses amis coûte que coûte, malgré son manque de délicatesse. Elle possède un code d'honneur duquel elle ne s'éloigne jamais, toujours prête à défendre les faibles contre l'injustice et la violence gratuite. Anarchiste ? Révolutionnaire ? Non.

Malgré tout cela, elle peut faire de véritables caprices quand les choses ne tournent pas comme elle l'entend, finissant assez rapidement par bouder ou aller voir ailleurs, s'attendant généralement à ce que les gens cèdent en conséquence. Révélant un caractère parfois puéril.

Sine souffre aussi d'hyper-attachement, loin des personnes qui l'aime, elle se laisse aller, s'emmurant dans la souffrance.

On pourrait aussi croire qu'elle a une grande confiance en elle, mais c'est loin d'être le cas, elle est pessimiste comme personne et cynique, ne s'épargnant rien. Tombant parfois même dans la mélancolie.

Malheureusement, elle a aussi un vieux démon, l'absinthe, une des rares choses qui lui permettent de tenir face à la douleur causée par sa vieille blessure, par chance cela la rend ni stupide ni violente, lui permettant juste de tenir face à cette douleur quasi-permanente. Elle s’accroche à tout prix à cette vieille compagne, qui lui permet de fermer l’œil, la tuant petit à petit, mais, elle n’est pas pressée après tout.

Elle n'a jamais été obnubilée par l'argent et pourtant de l'argent, elle en a eu dans les mains pendant toute sa vie. L'argent ouvre des tas de portes, mais à son plus grand malheur, aucune de celles-ci ne l'intéresse. Une vie simple, une aspiration au bonheur, c'était là tout ce qu’elle désirait.





Histoire


« Je ne t'ai pas donné une chance de me battre,
je t'ai donner une chance de reprendre ce que tu as volontairement abandonné. »

Sinestra est née en l’an 1743, au cœur de l’hiver, par une froide nuit, issue d’une famille de la noblesse au sein de Gloria, elle aurait pu être heureuse durant son enfance si elle n’avait pas grandis dans la solitude avec pour seule compagnie les domestiques et des livres, sa mère ne s’occupant guère d’elle.

Elle se rappelait concernant sa mère, une femme à l’allure supérieure, se pavanant être richesse et luxure, ne cessant de rabaisser en permanence sa fille unique. Jamais au bras du même homme, la petite ne sachant même pas qui était son père à force d’en voir défiler.

La seule chose qui intéressait la femme à l’égard de l’enfant était qu’elle ne lui fasse pas honte, très vite, elle apprit à parler correctement, à jouer de divers instruments de musique comme la harpe ou la flûte, puis la danse et le chant. Se pliant docilement aux lubies de sa génitrice.

Puis après quelques années de vie paisible les vampires sont arrivés. Elle les imaginait comme les fameux monstres des placards ou de sous son lit, quelque chose qui faisait très peur, mais qui n’existait que dans son imagination, à sept ans, elle avait d’autres choses en tête que les problèmes des adultes.

Et il y avait le retour des dragons et de la magie, d’après les discussions des adultes, des choses d’on elle avait bien du mal à imaginer comme réelle, mais comme c’était bien moins effrayant que les vampire-qui-se-cachent-sous-les-lits-pour-la-manger, elle décidait d’y croire.

Mais le pire n’était pas là, à peine trois ans plus tard, on entendait les murmures d’une nouvelle invasion, alayienne, il paraîtrait, des fanatiques du Néant en quelque sorte. Sinestra, elle, se croyait bien à l’abri derrière les murs de sa tour d’ivoire. Et puis elle perdit sa mère, sans vraiment savoir comment, elle n'eut jamais d'explication. Elle se retrouvait donc seule, sans jamais avoir été aimée par qui que ce soit.

Et comme un malheur n’arrive pas seul, il y eut l’ascension de Vraorg le Blanc, et dans ce cas-là, elle fut obligée de fuir en direction du protectorat, mais malgré tout, elle ne s’y sentait pas en sécurité.

Une fois l'affrontement terminé, elle suivait une petite troupe d'artiste qui sillonnait le pays pour essayer de vivre comme ils pouvaient, elle dansait et chantait sur les chemins. L'hiver était rude, et ils s'étaient perdus en route, l'Audacieuse s'éloignait de son groupe lorsqu'ils bivouaquaient la nuit.

Ne remarquant pas vraiment les bruits qui commençaient à l'entourer, ne s'en rendant compte trop tard que quand on l'attrapait par-derrière, elle se débâtait bien sûr et elle hurlait. Mais personne ne pouvait l'entendre.

Après de longues minutes de lutte, elle parvenait à se libérer de son agresseur, fuyant à toute vitesse en pleurant à chaudes larmes. Puis un des trois hommes, craignant qu'elle ne parle, tirait une flèche dans sa direction.

La flèche la toucha, au creux du genou gauche, elle s'écroulait à plat ventre dans la neige, dans un cri de bête blessée. Et dans une ultime réflexe d'instinct, elle arrachait la flèche, dans un cri de douleur bien plus atroce. Continuant à tenter de fuir comme elle pouvait, en rampant.

Puis elle entendit un bruit, n'osant pas se retourner, entendant que ses agresseurs avaient été arrêter dans leur élan meurtrier. Ne regardant pas, de peur de subir le même sort. Perdant pas mal de sang, elle sentait son esprit s'embrouiller.

Sinestra ne savait pas pourquoi, mais au bout d'un moment, elle ne ressentait plus vraiment la douleur, elle se sentait même mieux, elle finissait néanmoins par lever des yeux timides vers son sauveur, qui était une sauveuse, se souvenant surtout de la chevelure rouge de la femme, qui était une elfe, une personne très impressionnante. Elle l'avait même soigné, après tout ça ne pouvait pas être une mauvaise personne. Puis la femme les conduisit-elle et sa troupe dans une ville nommée Estellin.

Ayant enfin une personne qui s’intéressait à elle, elle s'attacha à l'elfe très rapidement, finissant même par la suivre comme son ombre, se cachant derrière elle au moindre problème. Guérissant, petit à petit, le chant elfique n'ayant pu lutter totalement contre le poison de la flèche.

Elle avait fini par domestiquer un oiseau, après beaucoup de patience et de douceur, un bleu des fées. Il chantait pour elle et lui tenait compagnie, mais était un bien piètre messager.

Malheureusement, les jours heureux ne pouvaient pas durer, la femme s'en alla, probablement en mission. Sinestra à bien entendu attendu, cette personne qu'elle considérait comme de sa propre famille, elle a attendu longtemps, elle n'a plus dansé, elle n'a plus chanté.. Elle a préféré ignorer les rumeurs qui courraient sur elle, se contentant d'attendre.




Liens


Loreilei Azura - Génitrice
Mère de Sinestra, n'ayant jamais porté le moindre intérêt sur sa fille, à présent morte et ça ne change pas grand chose.

? - Géniteur
Père de Sinestra, du moins on suppose.

Orfraie Ataliel - Sauveuse, considérée comme parent d'adoption.
Personne ayant sauver d'une mort certaine la jeune fille, très vite elle su l'apprécier et en faire un modèle, la suivant partout comme son ombre. Attendant son retour.




Derrière l'écran

Petite présentation : Rôliste depuis plus de huit ans, jouant à de nombreux jeux.

Rythme rp : Jusqu'à 5/6 réponses par jours, peu gérer une dizaine de rp.

Particularités rp : Réponses rapides, convient à tout le monde, ne refuse aucun rp.

Comment avez vous découvert le forum ? : J'y étais déjà.

Avez vous signé le règlement ? : Oui.





Dernière édition par Sinestra Azura le Dim 16 Oct 2016 - 16:06, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Sinestra Azura - Terminée. Sinestra Azura - Terminée. Icon_minitimeDim 16 Oct 2016 - 16:02

Hey coucou

C'est moi qui vais m'occuper de ta fiche. J'ai quelques commentaires, mais ce sera assez court.

Dans l'ensemble, c'est une bonne fiche quoique assez courte. L'essentiel est là, donc je n'ai rien à y redire, mais j'espère pouvoir en apprendre davantage en RP. Smile

Au niveau des caractéristiques, je te demanderais de baisser la force mentale à moyen. Il n'y a rien dans ton histoire qui justifie une force mentale plus haute que la moyenne.

Concernant le rang social de ton personnage, elle ne pourra pas être noble en l'état. De ce que je lis, elle a perdu sa mère - sa seule famille -, ne vis plus à Gloria et n'a pas d'héritage. Elle vadrouillait dans la nature avant de s'installer à Estëllin.

Ensuite, elle ne pourra pas être une courtisane à la cours Elfique, pas en l'état. Après avoir vérifié auprès de notre cher Empereur, la seule possibilité pour qu'elle soit à la Cour est d'être une ambassadrice humaine (et dans ce cas là, elle vivrait à l'ambassade), toutefois au vue de ton histoire ce n'est pas possible.

Je te laisse décider de ce que tu veux faire à ce sujet. Changer ton histoire ou lui trouver un autre rôle (elle peut être seulement une artiste, aussi, ou une guerrière libre etc...). Si tu décide d'en faire une ambassadrice, elle pourra garder sa noblesse. =)

Voilà, tu as quatre jours pour éditer ta fiche. N'hésites pas à me contacter si tu as des questions.
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MessageSujet: Re: Sinestra Azura - Terminée. Sinestra Azura - Terminée. Icon_minitimeDim 16 Oct 2016 - 16:12

Merci à toi, voilà j'ai tout modifier.

coucou
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MessageSujet: Re: Sinestra Azura - Terminée. Sinestra Azura - Terminée. Icon_minitimeDim 16 Oct 2016 - 16:18

dragon

Sois la bienvenue sur tes terres, fille d'Armanda.
Tu es né(e) avec une puissance magique innée de puissant et ton entraînement dans le domaine magique t'a permis d'atteindre un niveau Correct Tu as d'ailleurs été choisi(e) par le totem du Cobra dont tu as atteint le niveau 1.

Tes compétences ont été validées, tu pourras les faire évoluer tout au long de ton aventure. Tu as aussi un profil qui pourra évoluer en jeu sur demande.

Pour tenir l'état de tes aventures à jour, tu possèdes une fiche de suivi de personnage qui se trouve en ce lieu. Tu peux y ajouter tes liens, ton inventaire, ton histoire personnelle et ce que tu souhaiteras. Tu peux aussi adresser tes questions ici.


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MessageSujet: Re: Sinestra Azura - Terminée. Sinestra Azura - Terminée. Icon_minitime

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