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Sélène Evgenis - Humaine [Terminée]

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Sélène Evgenis
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Courtisane

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MessageSujet: Sélène Evgenis - Humaine [Terminée] Sélène Evgenis - Humaine [Terminée] Icon_minitimeJeu 11 Aoû 2016 - 22:54




Identité

  • Race : Humain
  • Nom : Evgenis
  • Prénoms : Sélène/Noxia
  • Surnom(s) : Demoiselle Onirique, par les personnes la connaissant peu ou l’ayant aperçue dans les rues nocturnes d’Aldaria, du fait de son albinisme ; la Sanglante ou Comtesse Sanglante, par sa famille, dû à la participation active de Noxia dans les « traditions familiales ».
  • Date de naissance : 31 Octobre 1744 de l’âge d’argent.
  • Age réel : 16 ans.
  • Age vampirique : /
  • Lieu de naissance : Aldaria, Royaume Humain.
  • Lieu de vie : Aldaria, Royaume Humain, bien qu'elle puisse voyager.
  • Rang social : Noble
  • Poste/emploi : Courtisane/Artiste/Membre de la cour des Miracles Glorienne (Fille de joie/Assassin)
Caractéristiques (Clic!)


Physique :

  • Force physique : Moyen
  • Agilité : Bon
  • Furtivité : Bon
  • Réflexes : Bon
  • Endurance : Faible
  • Résistance : Faible
  • Beauté : Maître

Mental :

  • Force mentale : Moyen
  • Patience/self contrôle : Bon
  • Perception : Faible
  • Intelligence : Bon
  • Prestance/charisme : Très bon
  • Mémoire : Moyen

Combat :

  • Epée : Aucun niveau
  • Dague et poignards : Bon
  • Armes d'hast : Aucun niveau
  • Armes contondantes : Aucun niveau
  • Hache : Aucun niveau
  • Faux : Bon
  • Fouet : Aucun niveau
  • Art du lancer : Aucun niveau
  • Art de la parade : Moyen
  • Arc : Aucun niveau
  • Arbalète : Aucun niveau
  • Mains nues/pugilat : Aucun niveau
  • Equitation : Bon



Equipement et magie

  • Arme principale :
    Spoiler:
    Un stylet d’argent, à manche de jais sculpté et d’argent, aux tranchant aussi coupants que des lames de rasoir, qu’elle garde caché dans une poche invisible de sa robe, quand elle se déplace avec. Enchantement : Lame de feu (élémentaire).

  • Autres objets :

    Spoiler:
    - Une longue robe de satin blanche et de velours rouge de riche facture, brodée d’or.

    Spoiler:
    - Une paire de longs gants de velours blanc brodés d’or.

    Spoiler:
    - Une longue cape à capuche, de dentelles et velours, blanche brodée. Enchantement : armure de gemme.

    Spoiler:
    - Une paire de souliers brodés, blancs.

    Spoiler:
    - Une parure complète composée d’un collier, d’une bague, d’une paire de boucles dd’oreille et d’une broche à cheveux, le tout en argent ciselé et pierre de lune.

    Spoiler:
    - Une faux à lame d’argent et d’alliage d’or et d’acier, et manche d’acier rouge et d’argent incrusté d’or en filigrane, et incrustée d’un grenat de chaque côté de la lame, qu’elle laisse généralement dans sa chambre. Un bel ouvrage, malgré qu'il soit destiné à blesser et/ou tuer.

    - Un Destrier blanc (provenance humaine) : Cheval de combat calme et courageux, une valeur sûre pour les batailles.


  • Style de magie principal : Humain

  • Arrogance : Moyen
  • Gentillesse : Moyen





Description physique


Sélène:
Sélène est une fort belle jeune fille d’une quinzaine d’années, qui possède une particularité : elle est albinos de naissance. Ce qui implique que ses cheveux, ainsi que sa peau, sont très clairs. Sa longue chevelure légèrement bouclée est d’un blanc pur prenant des nuances nacrées sous les rayons lunaires et légèrement dorées ou ambrées dans la lumière des bougies. Sa peau, quant à elle, est fort pâle, rappelant la carnation des vampires, bien qu’elle soit tout à fait humaine. Elle possède une bouche pâle aux lèvres pulpeuses, de solides ongles taillés en arrondi d’un centimètre de long, de fins sourcils blancs et de grands cils nacrés. La pâleur extrême de sa peau, due à son albinisme, lui cause d’ailleurs des brûlures lorsqu’elle s’expose au soleil, ce qu’elle évite par conséquent de faire ou bien pas sans être vêtue d’une robe descendant jusqu’au sol, à manches longues, de gants, de chaussures fermées et d’une cape à capuche. Ses grands yeux, qu’elle rehausse de temps à autres d’un fard noir, sont, pour leur part, d’un rouge sanglant tranchant avec la pureté de sa peau et ses cheveux et sont fragiles du fait du manque de pigmentation. Une assez grande marque de naissance rouge en forme de croissant de lune, est visible, pour ceux ayant la chance de la voir dévêtue, entourant son nombril.

La jeune fille est de taille moyenne, dans les 1m60-1m65, elle possède des formes déjà bien développées pour son âge et une taille gracile. Elle n’est pas fragile malgré ce que peut laisser penser son physique, car elle vieille à ne pas être exposée aux rayons de l’astre qui pourrait la blesser. De ce fait, si l’on veut pouvoir espérer la croiser ou ne serait-ce que l’apercevoir pendant son temps libre, mieux vaut généralement être un oiseau de nuit.

Sélène possède une voix d’une pureté comparable à celle de sa peau et de sa chevelure et son chant est une vraie merveille pour les oreilles de ceux qui ont l’opportunité de l’entendre. Elle se déplace de manière agile et gracieuse, comme le lui a appris sa mère depuis toute jeune et fait preuve de manières irréprochables en société.

En dehors de la demeure de ses parents où elle vit toujours, elle ne placera jamais un mot plus haut que l’autre, parlant de manière calme et pausée en permanence. Mais une fois rentrée, s’il prend l’envie à Noxia de se défouler sur une servante pour une raison ou une autre, elle le fera sans retenue, que ce soit verbalement ou physiquement.

Elle se vêt de robes de diverses couleurs – mais préfère les tons sombres, tels que le rouge, le noir et le bleu marine, ce qui accentue encore la pâleur de sa peau diaphane, bien que l’on puisse la voir porter du blanc – et de chaussures, capes et gants assortis.


Description mentale

Sélène, en plus de son physique particulier, possède une particularité mentale : elle a une double personnalité. Chacune des deux est présente moitié du temps, à intervalles très irréguliers, ce qui fait que l’on ne peut jamais savoir laquelle l’on aura en face. Malgré leur jeune âge, elles sont toutes deux assez matures. Elles peuvent converser entre elles par la pensé quand l’une ou l’autre prend le contrôle de leur corps.

La seule chose qui permette de savoir si vous avez affaire à Sélène ou Noxia est le fait que cette dernière maquille ses lèvres en rouge sang quand elle prend le contrôle du corps de Sélène. Alors regardez bien la jolie bouche de cette charmante jeune fille si vous ne voulez pas avoir de mauvaise surprise. Malheureusement, cela n’est pas une méthode infaillible car, parfois, Noxia ne se maquille pas, ce qui rend encore plus difficile le fait de la discerner de Sélène.

Sélène : jeune fille douce, attentionnée, altruiste, calme et chaste. Elle vent les paysages qu’elle peint et redistribue une partie de l’argent gagné aux pauvres d’Aldaria ou leur achète de la nourriture. Elle essaye d’ailleurs d’aider au mieux toute personne dans le besoin, peu importe la race ou le rang social des personnes en question. Elle déteste sa famille démente, ainsi que Noxia née à cause des « traditions familiales » aliénées et macabres, mais est contrainte de les supporter. La première, car sans elle, la jeune fille ne serait qu’une mendiante de plus et la seconde car elle ne peut tout simplement pas l’anéantir de son esprit.

Elle a plusieurs fois tenté de mettre un terme à son existence et celle de Noxia, mais à chaque fois, elle fut arrêtée par sa famille ou soignée in extremis. Quand Noxia prend le contrôle de son corps, elle se retrouve simple spectatrice passive, consciente de ce que son corps fait, sans pouvoir intervenir, comme si elle était prisonnière de son propre esprit. Il lui arrive, de manière fort rare toutefois, de se battre contre Noxia, chacune contrôlant alors une moitié de leur corps, mais, bien malheureusement pour Sélène, sa partie démoniaque gagne toujours ces combats. Elle garde en elle une profonde tristesse, qui ressort parfois quelque peu dans ses tableaux, du fait qu’elle n’est pas maitresse de sa vie à cause de la présence de Noxia, qui la contraint généralement à faire des choses dont elle n’a absolument pas envie.

Pour ce qui est des autres races, Sélène ne les déteste pas comme la plupart des humains le font. Elle souhaiterait, d’ailleurs, la paix et l’harmonie entres les races et essaye de se battre pour cela, malgré son jeune âge. Elle admire la beauté et la grâce des elfes, bien qu’elle les trouve tout de même un peu trop arrogant et superficiels, mais ne le dira jamais ouvertement, et certainement pas devant l’un d’eux. Pour les vampires, elle leur pardonne le fait qu’ils aient tués nombres d’humains par le passé, car elle sait qu’ils ont besoin de sang pour se nourrir et la plupart n’ont probablement pas choisi de devenir ce qu’ils sont, par conséquent, ce n’est pas leur faute. Et enfin, les dragons. Elle n’en a jamais vu de près, en a seulement entendu parlé dans des histoires et légendes, mais elle les trouve tout bonnement magnifique et les considère comme des divinités vivantes, car sans eux, la magie n’existerait pas en Armanda et le monde ne serait pas celui qu’il est.

Noxia : elle est perverse, manipulatrice, sadique, sanguinaire, meurtrière et cannibale. Elle aime énormément les traditions familiales qui lui ont permis de naitre de l’esprit de Sélène. Rien ne lui procure plus de plaisir que de contraindre cette dernière à tuer ou à coucher avec ceux qu’elle désire, c’est-à-dire un peu n’importe qui. Ou peut-être le sexe lui-même. L’apparence atypique de leur corps lui vaut d’ailleurs de recevoir les avances de nombreux hommes et femmes, jeunes ou plus vieux, sans rien avoir à faire ni dire, et elle les repousse rarement. De ce qu’elle sait, ils sont attirés par son physique mystérieux, qu’ils considèrent comme exotique.

Elle aime tuer et le fait de manière discrète, afin de ne pas attirer l’attention sur sa famille aux habitudes particulières. Elle adore prendre des bains du sang des mendiants que les serviteurs enlèvent de temps à autres dans les quartiers pauvres et manger leur chair. Elle préfère d’ailleurs la viande humaine crue et bien saignante.

En ce qui concerne les autres races, pour elle, les elfes sont des créatures superficielles et n’accordant de prix qu’à la beauté physique, qui se croient bien trop supérieures aux autres et sont bien trop méprisantes des autres races. Elle les méprise donc en retour. Les vampires. Elle les admire, les vénère presque. Après tout, comment ne pas vouloir de leur force, de leur rapidité, de leur agilité, de leur acuité visuelle même dans le noir le plus total, là où un pauvre humain demeure aveuglé et de leur immortalité ? Qui plus est, ils se nourrissent de sang et le sang, elle adore cela ! Pour les dragons, quant à eux, elle a pour une fois le même avis que Sélène. Sans eux, sans leur magie, les terres d’Armanda seraient bien différentes et les elfes et vampires n’existeraient pas. Ce qu’elle trouve totalement inconcevable pour ces derniers !




Histoire

La famille Evgenis était une vieille famille noble d’Aldaria, des Comtes et Comtesses qui avaient toujours eut des habitudes alimentaires et culturelles étranges, bien que la famille sache le cacher en dehors de la demeure séculaire qu’ils occupaient. L’inceste et le cannibalisme y étaient courant, bien que modéré dans le cas de l’ingestion de chair et de sang humains, du fait qu’ils devaient enlever des mendiants afin de satisfaire ces envies et que trop de personnes, même pauvres, enlevées régulièrement aurait attiré l’attention.

Peut-être est-ce ces habitudes hors normes qui causèrent l’albinisme de naissance de la jeune Sélène, mais malgré cette particularité physique, elle était le petit bijou de ses parents. Ils la firent participer très tôt à leurs repas sanglants. La première fois qu’elle goûta à la chair humaine et au sang, elle ne devait pas avoir plus de 5 ans.

Et ajoutons à cela le fait qu’un de ses cousins, Galeran, de 10 ans son aîné, l’initia également aux plaisirs de la chair au même âge, en présentant cela comme un jeu et sans toutefois brutaliser la fillette. Malgré les caresses et la délicatesse dont il faisait preuve, Galeran savait que cela allait traumatiser l’enfant, au plus profond de son être. Pourtant, il le fit tout de même et Sélène, persuadée, dans son innocence enfantine, qu’il s’agissait seulement d’un jeu, se laissa faire.

Tout ceci ne participa pas au bon développement mental de la fillette qu’elle était alors et quelques temps plus tard, Noxia apparaissait. Tout d’abord, cette dernière commença par torturer et tuer de petits animaux, tels que souris, rats, oiseaux, puis, petit à petit, elle dériva sur des chiens et chats, les écorchant et buvant leur sang après leur avoir fait subir mille tourments. Elle s’en prit plus tard à Yona, la jeune servante que ses parents avaient engagée pour jouer avec elle.

A cette époque, Sélène ne comprenait pas pourquoi, parfois, et par la suite de plus en plus souvent, il arrivait qu’elle ne contrôle plus son corps. Et bien entendu, Galeran préférait quand Noxia menait la danse, car elle était bien plus mature et perverse que Sélène et il pouvait donc faire ce qu’il voulait sur ce plan avec elle.

L'année de ses 7 ans, sa mère et son père commencèrent à lui enseigner l'art du maniement de la dague et de la faux et elle s'entraîne régulièrement, au minimum 3 fois par semaine durant plusieurs heures, depuis cette époque.

Au fil du temps, la petite fille comprit qu’elle partageait son corps avec quelqu’un d’autre. Et aux environs de ses 8 ans, Noxia réussi, bien contre la volonté de sa créatrice, à charmer son père et à coucher avec lui. Malgré son jeune âge elle était aussi pervertie et connaisseuse dans les plaisirs de la chair qu’une catin.

Ce fut après cela que Sélène tenta de mettre pour la première fois un terme prématuré à sa vie tout juste commencée, et à celle de son autre personnalité. Mais son père l’arrêta de justesse, au moment où elle allait plonger la lame dans son cœur.

La même année, elle apprit de la bouche de sa mère que cette dernière était également la sœur de son père et que Galeran, que l’on lui avait toujours présenté comme son cousin, était en réalité son demi-frère par sa mère. Ces révélations, à un esprit si jeune et déjà traumatisé, n’eurent d’autre effet que de perturber encore plus la pauvre enfant.

Ce fut également cette année-là, l’an 1752 de l’âge d’argent, qui vit le retour des dragons en Armanda. Sélène n’avait jamais entendu parlé d’eux que par des histoires et des légendes, mais elle sentit bien que quelque chose dans l’air avait changé. Et elle rencontra son totem peu de temps après, lors de son rituel.

Puis ce fut l’invasion Alayienne. Sélène était encore trop jeune, à seulement 9 ans, pour combattre, mais elle avait depuis toute jeune apprit à se défendre avec une dague, et Noxia n’entendait pas laisser son hôte être blessée ou capturée. Et elles défendirent leur vie, tandis que Lowell - son père - et Galeran partaient aider les soldats d’Aldaria.

Quand vint l’avènement du Blanc, Lowell et Galeran, revenus blessés, Alena - la mère de Sélène - et le reste de la famille, décidèrent de se rallier à Vraorg, pensant que cela leur permettrait de garder leur demeure et de protéger leur famille et leurs noirs et sanglants secrets. Mais la cité lumineuse ne fut pas épargnée par la guerre.

Durant ces années sombres, Noxia devint de plus en plus présente, jusqu’à prendre le contrôle du corps de Sélène la moitié du temps.

Noxia avait entendu parlé d’une guilde appelée la Cour des Miracle et elle avait entreprit de la rechercher. Elle trouva un représentant à Aldaria alors qu’elle avait 14 ans et, après lui avoir démontré ses talents à la dague et en tant que fille de joie, elle fut engagée de manière occasionnelle par la Princesse des Catins et le Père des Assassins, pour œuvrer dans la cité lumineuse.

Ce fut à la suite de cela, une fois rentré à la demeure familiale, que Sélène essaya pour la deuxième fois d’attenter à son existence. Cette fois, elle réussit à plonger sa dague dans ses entrailles. Mais, Noxia refusant de mourir avec elle, reprit le contrôle de leur corps alors que Sélène faiblissait et envoya Yona, la servante du même âge qu’elle, chercher du secours. Un guérisseur fut amené le plus rapidement possible et réussi à sauver la vie de la jeune albinos. Mais cela l’avait tant affaiblie qu’elle dû restée alitée durant plusieurs mois.

Parallèlement, l’année des 15 ans de Sélène, elle tomba enceinte de son père, peu de temps après que Noxia l’eut une nouvelle fois obligée à coucher avec lui, et donna naissance à une fille, Alaïs, dont Noxia et elle, s’occupèrent au mieux, bien que cette dernière privilégie les traditions familiales.

Aujourd’hui, en ces temps de paix, Sélène a été présentée comme courtisane à la cour d’Aldaria, par ses parents. Bien entendu, Noxia est assez intelligente pour ne pas attenter à la vie de la régente ni de toute personne haut placée. Elle sait se contenter des mendiants pour satisfaire ses envies de meurtres et de sang, et de tous ceux qui veulent bien d’elle pour ce qui concerne les plaisirs charnels. D’autre part, Sélène aimerait peindre la régente, Luna Duruisseau, dont elle a beaucoup entendu parlé, mais qu’elle n’a encore jamais pu rencontrer du fait qu’elle ne soit jamais allée à la cour avant il y a quelques jours, pour sa présentation en tant que courtisane.




Liens

- Alena Evgenis (mère) : Sélène la déteste à cause de sa folie et du fait que Noxia soit apparue à cause d’elle. Noxia, elle, l’aime énormément car sans elle, elle n’aurait jamais existé.

- Lowell Evgenis (père) : Sélène essai de l’éviter le plus possible et le haït, car c’est un pervers qui n’hésite pas à proposer des relations charnelles à Noxia.

- Alaïs Evgenis (fille) : Sélène et Noxia s’occupent d’elle au mieux, bien que la personnalité démoniaque privilégie les traditions familiales.

- Galeran Evgenis (demi-frère) : de 10 ans son aîné, il fut celui qui lui fit découvrir les plaisirs charnels.

- Yona Acantha (servante) : Du même âge que Sélène, elle connait sa particularité mentale ; malgré les tortures que lui fait régulièrement subir Noxia, Yona reste forte et aide au mieux Sélène à lutter contre son autre personnalité.




Derrière l'écran

Petite présentation : C'est Ombeline ^^

Rythme rp : Avez vous bien comprit le rythme rapide d'Armanda ? Il ne va pas falloir que je commence trop de rps avec Ombeline, mais sinon ça devrai aller ^^ (Clic!)
Particularités rp : C.f Ombeline

Comment avez vous découvert le forum ? : C.f Ombeline

Double compte d'Ombeline





Dernière édition par Sélène Evgenis le Ven 12 Aoû 2016 - 14:43, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Sélène Evgenis - Humaine [Terminée] Sélène Evgenis - Humaine [Terminée] Icon_minitimeVen 12 Aoû 2016 - 14:17

Bon du coup c'est moi qui m'occupe de ta fiche très chère :coeur: . Sur ce je commence de ce pas o/.

Identité :

Cela convient^^.

Equipement, et magie :

Tu as 4 enchantement dans l'équipement de ton perso c'est trop^^, tu ne peux en garder que deux pour les débuts de ton perso.

Caractéristiques :

Physique :

Ton perso est trop physiquement apte pour une jeune femme de 16 ans. Elle a bon quasiment partout ce qui est trop, et fait qu'elle n'a quasiment aucun point faible. Il va donc falloir que tu réduise quelques compétences physiques

Endurance : Faible > Ton perso n'est pas une guerrière, et n'a pas suivit un long entraînement physique qui la rend endurante malgré sa stature, et sa condition.
Résistance : Faible > Ton perso n'est pas spécialement robuste, et n'exerce ni une profession guerrière, ni un métier manuel.

Beauté : Maître tu peux mettre à la limite car au vu de sa description ton perso semble vraiment magnifique, et prend beaucoup soin de son apparence.

Martial :

Encore deux trois choses à baisser^^.

Dague > A baisser à Bon car Maître correspond au niveau de compétence d'un guerrier, ou assassin d'élite. Sans oublier qu'atteindre une telle maîtrise est très dur pour quelqu'un d'aussi jeune. Il faudra d'ailleurs que tu parle de l'entraînement à la dague, et la faux dans ta fiche car même bon dans deux armes c'est pas mal pour quelqu'un d'aussi jeune.

Mental :

Force Mentale > A baisser à moyen car ton perso semble être atteint d'une problème de double personnalité, ce qui ne rend pas forcément l'esprit plus fort. De plus même si sa vie a été dure cela semble l'avoir plus affaiblie que renforcer mentalement.

Prestance/Charisme > Tu peux monter à très bon car ton perso semble avoir un charme indéniable, et savoir en user.

Magie :

Je t'accord le niveau mage correct innée avec toutes ces modifications^^.

Description physique :

Rien à y redire^^.

Description mentale :

Rien à redire aussi^^.

Liens :

Rien à y redire^^.

Histoire :

Rien à redire spécialement quand aux habitudes de la famille de Sélène, certaines nobles le faisaient après tout irl, ou sur Armanda tant qu'ils restaient très discret bien entendu. (après tout ce genre de pratique reste illégales.)

De même la consanguinité mélangée avec la vie traumatisante suffisent amplement pour justifier les problèmes mentaux de ton perso.

Il faudrait par contre que tu parle davantage de l'entraînement de ton perso au maniement de la faux, et de la dague, car être bon aux maniements de deux armes nécessite quand même un minimum d'entraînement, après tout c'est le niveau d'un soldat professionnel honorable.
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MessageSujet: Re: Sélène Evgenis - Humaine [Terminée] Sélène Evgenis - Humaine [Terminée] Icon_minitimeVen 12 Aoû 2016 - 14:44

Corrigé !
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MessageSujet: Re: Sélène Evgenis - Humaine [Terminée] Sélène Evgenis - Humaine [Terminée] Icon_minitimeVen 12 Aoû 2016 - 14:52

dragon

Sois la bienvenu(e) sur tes terres, fille d'Armanda.
Tu es né(e) avec une puissance magique innée de Correct et ton entraînement dans le domaine magique t'a permis d'atteindre un niveau Correct Tu as d'ailleurs été choisi(e) par le totem moineau dont tu as atteint le niveau 2.

Tes compétences ont été validées, tu pourras les faire évoluer tout au long de ton aventure. Tu as aussi un profil neutre qui pourra évoluer en jeu sur demande.

Pour tenir l'état de tes aventures à jour, tu possèdes une fiche de suivi de personnage qui se trouve en ce lieu. Tu peux y ajouter tes liens, ton inventaire, ton histoire personnelle et ce que tu souhaiteras. Tu peux aussi adresser tes questions ici.


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