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| Sujet: Annimaux remarcable Ven 11 Sep 2015 - 10:47 | |
| Bonjour
Serait 'il possible de créer une classe d’animaux dit remarquable. Une classe entre animaux normaux et animaux légendaires.
"Houblon" serait un Poney remarquable. Pouvant ramener à la maison son maître le soir de grande...... Fête! Par exemple. Avec sa propre histoire.
"Bobosse" et "Casse-Noisette" le cheval de guerre Alayien de Lahére serait dans le même cas,
Tobold
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Luna Duruisseau Administratrice Régente d'Aldaria Dragonnière
| Sujet: Re: Annimaux remarcable Sam 12 Sep 2015 - 4:17 | |
| Bonjour Tobold! Il n'y a pas de "classe remarquable" pour les animaux, soit ils sont légendaires ou soit, ils ne le sont pas. Mais être un animal "normal" ne signifie pas pour autant être un animal incapable de choses surprenantes (dans la limite du raisonnable, on s'entend ). Certains animaux sont plus intelligents que d'autres et apprennent plus rapidement également. L'important c'est d'y aller avec la logique de ce qu'un animal peut et ne peut pas faire. Par exemple, je ne serais pas surprise d'apprendre qu'un chien fait plusieurs tours dont rapporter un bâton ou encore qu'un oiseau soit capable d'aller porter un message s'ils ont été entraînés pour ça. Mais le chien ne pourrait pas grimper à un arbre, un tel geste ne serait pas dans sa nature. Où je veux en venir, c'est que "Houblon", "Bobosse" ou "Casse-Noisette" peuvent avoir été habitués à faire le chemin de la taverne à la maison et qu'au final, ils soient capables de le faire peu importe l'état de leur maître (un peu comme un automatisme). Mais probablement que les premières fois, les maîtres se sont retrouvés n'importe où À se rappeler qu'avec les animaux, tout n'est qu'une question d'habitude...! Sinon, il existe quelques façons d'avoir une emprise/influence les animaux. À noter qu'il y a également des sorts, mais je ne les listerai pas ici; à toi d'y jeter un coup d'oeil si tu es curieux. - Gemme que tu trouveras dans la section "Bijoux" a écrit:
Gemme de vivacité : 230 pièces d'or
Simple petite pierre précieuse de couleur varié. Une étrange lueur semble émaner de la pierre. Cette pierre doit être sertie sur un accessoire ou directement dans la peau. Confère à l'animal qui la porte une intelligence supérieure à celle de sa race. L'animal en question n'aura pas de pouvoir magique, il ne parlera pas, etc. Cependant, il sera en mesure d'effectuer des tâches plus complexes et de résoudre plus facilement des problèmes simples, comme aller chercher un objet lui étant inconnu ou se rendre à un endroit lui étant étranger. Cette pierre ne modifie pas la relation entre l'animal et vous. Un loup sauvage restera sauvage, il ne sera que plus malin. Ne fonctionne que sur les animaux. Enchantement : Intelligence supérieure – vestige draconnique.
- Enchantement maléfique a écrit:
Prise de contrôle : 100Po A apposer sur un bijou, en l’activant, le porteur prend le contrôle d’un animal et peut l’utiliser. Cela demande beaucoup de concentration et d’énergie, aussi il est impossible de l’effectuer en combat.
Est-ce que ça répond à ta question ? |
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| Sujet: Re: Annimaux remarcable Sam 12 Sep 2015 - 5:51 | |
| S'introduit en douce dans la conversation...Je voudrais profiter de pareil sujet afin de reposer une question au staff. Je l'avait déjà demandé lorsque le concept des réputations d'objets avaient été créé. -Est ce que la réputation des objets peut s'appliquer aux animaux?- Une monture légendaire par exemple serait connue par ses caractéristiques particulière. De la même façon, des animaux dit plus "régulier", comme Nox, de Saemon, et Bobosse, de Tobold, pourraient se "distingué" en étant connu pour leur action ou leur apparence singulière. Bobosse à chopé une perle du néant, ce qui lui méritait un peu de reconnaissance de ce coté X) Je propose, bien entendu, aux staffs de trancher ^^" |
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| Sujet: Re: Annimaux remarcable Dim 13 Sep 2015 - 11:15 | |
| Yop Saemon ! Oui il avait été décidé que les animaux pouvaient aussi devenir célèbres par leurs actions (après tout ils sont classés dans les objets selon nos critères, sans vouloir leur manquer de respect c'est juste par facilité ). Par contre on ne peut pas leur incruster une orbe de conscience (à moins que tu ne veuille en faire avaler une à Nox ? ) donc ne peuvent devenir légendaires. Au mieux ils seront mystiques, ce qui est déjà pas mal du tout. |
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| Sujet: Re: Annimaux remarcable Mar 22 Sep 2015 - 8:42 | |
| Bonjour,
Le terme mystique ne me plait pas, ne pourrions pas plutôt nommer ses animaux remarquables ou familiers, comme on nomme nos arbres remarquables dans nos forets, par le faite qu'ils, sont plus vieux, plus gros ou plus grand que les autres arbres?
Le cas de Bobosse est a part car il a disparue avec son Maïtre Jack Leroy, mais le souvenir de cet animal est toujours présent.
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| Sujet: Re: Annimaux remarcable Mar 22 Sep 2015 - 9:16 | |
| La réputation des objets est un système qui est utilisé déjà depuis un petit moment et par beaucoup de monde, nous ne pouvons pas en changer les termes parce qu'ils ne te plaisent pas x) Donc non du coup nous ne pouvons pas avoir d'animaux remarquables puisque ce serait rajouter une classe à une système de réputation déjà complet. Pour rappel les titres des objets (et donc des animaux) sont les mêmes que les titres pour les personnages donc : - Citation :
- Cercle restreint
Peu connu par camp Célèbre par camp Mystique par camp Mystique Armandéen
Légendaire (mais juste pour les objets sans vie, pas les animaux) Il ne t'est pas possible de rajouter des classes. |
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| Sujet: Re: Annimaux remarcable | |
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