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Sujet: [Quête] La vendetta |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Quête] La vendetta Mer 28 Sep 2016 - 17:24 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : La flèche de Sighild rate sa cible. |
Sujet: [Quête] La vendetta |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Quête] La vendetta Mer 28 Sep 2016 - 17:08 |
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Sujet: [Quête] La vendetta |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Quête] La vendetta Mar 27 Sep 2016 - 22:00 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : L'arbalétrier tire, mais se reçoit le sort d'arak de pleins fouet au dernier moment. Les javelots de givres lui infligent de multiples blessures moyennes, et lui font détourner son tir au dernier moment. Le carreau d'arbalète passe donc juste à côté de la tête d'elenya pour aller s'éclater sur le géant de pierre juste derrière.Ps : Si le sort avait raté elenya ce serait juste reçut un carreau dans le dos, mais je fais une petite faveur à arak comme c'est son premier jet réussit de la quête :3. |
Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 2] |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 2] Sam 24 Sep 2016 - 10:09 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Le Dévot est touché et s'écroule au sol. |
Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] Ven 23 Sep 2016 - 21:35 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Harthea et Cynoë semblent parvenir à se mettre en phase. L'elfe manipule la magie avec le soutient du dragon. Tout semble fonctionner quand ils se rendent compte que l'origine de cette magie provient de l'épée et que celle qui s'en dégage ... n'est pas à leur portée.
L'épée de Vraorg commence à se fissurer et de la haute magie mêler à de l'énergie du néant s'en échappe ... |
Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 2] |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 2] Jeu 22 Sep 2016 - 20:37 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Casert remarque le collier de contrainte, Arya s'apprête à lui passer autour du cou quand soudainement ... une explosion magique survient entre Arya et Casert.
Que leur est-il arrivé? |
Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 2] |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 2] Jeu 22 Sep 2016 - 11:09 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Les éclairs projetés par Casert sont renvoyés contre lui et se fracassent contre la sphère de foudre qui l’entoure.
Kälyna esquive avec grâce la charge grondante de Casert qui finit un peu plus loin dans les cactus. (Double réussite critique ultime d’affiler sur un test d’agilité. Kälyna obtient un jet d’initiative pour esquiver avant chaque attaque magique/physique qui peut être esquivée.) |
Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] Jeu 22 Sep 2016 - 10:57 |
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Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 2] |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 2] Lun 19 Sep 2016 - 17:44 |
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Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 2] |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 2] Lun 19 Sep 2016 - 17:28 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Résultat: Le sort touche Arakjörn, les os de sa jambe droite venant se briser. Malus de -15 lors du prochain jet physique. |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Quête] La vendetta Dim 18 Sep 2016 - 14:41 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Le géant de pierre arrive sans problème à immobiliser l'intrus. |
Sujet: [Quête] La vendetta |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Quête] La vendetta Dim 18 Sep 2016 - 10:11 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Les conséquences de ces résultats seront notés dans les directives d'Elenya. |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Horreur sur le marché Sam 17 Sep 2016 - 3:53 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Crissolorio tombe et se fait mal à la cheville droite. Il marchera lentement et aura besoin de support pour se deplacer jusqu'à guérison |
Sujet: [Intrigue] Horreur sur le marché |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Horreur sur le marché Sam 17 Sep 2016 - 2:03 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Lorën ne parvient pas à sortir Crissolorio de là. L'enchantement fini par cesser et le viel homme lui glisse des mains |
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Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 2] Ven 16 Sep 2016 - 10:16 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Résultat 1: \o Réussite critique o/ Résultat 2: La flèche passe à côté du cultiste.
Effet de la réussite critique, Mëryl touche le pied du premier cultiste, l'enchantement de son arc s'active et vient générer de la glace qui lui emprisonne les deux pieds au sol. La glace se repend alors et vient immobiliser les pieds d'un des dévots proche du grand-prêtre. Ils ne seront pas en mesure d'esquiver ce qui va suivre. |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Horreur sur le marché Ven 16 Sep 2016 - 3:30 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Échec critique sur la perception D8 Échec de l'investigation.
Conséquence: Tandis que Crissolorio cherchait parmi les ruines de l'ancien bâtiment détruit et brûlé, il ne remarque pas le trou parmi les débris, trou qui s'est formé dans le plancher lors de l'explosion. Il y tombe et tandis que ses jambes furent englouties par le vide, il active alors son enchantement qui lui permet de flotter afin de ne pas s'écraser durement sur le plancher du sous-sol. |
Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] Jeu 15 Sep 2016 - 12:33 |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 2] Jeu 15 Sep 2016 - 11:26 |
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Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] Jeu 15 Sep 2016 - 10:57 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Résultat : Alornell percute Ulvot mais ne parvient pas à le plaquer au sol. Il se retrouve néanmoins à l'enserrer, cherchant à le faire tomber. |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] Lun 12 Sep 2016 - 18:46 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Résultat 1 : Harthea réussit son jet, elle porte un coup à Ulvot et le met sur la route d'Alornell. Résultat 2 : Ulvot réussit son jet, il ne subit pas de blessure de la part d'Harthea.
Ulvot est dos à Alornell, il ne pourra pas parer son attaque si il y en a une et qu'elle réussit. |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] Dim 11 Sep 2016 - 12:46 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Résultat Jet 1: Alford parvient à porter un à Cynoë. Résultat Jet 2 : Le ventre d'un dragon est une partie moins solide et moins protégés. Alford parvient à trouver une faille dans l'armure du dragon et à le blesser (blessure légère) |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] Dim 11 Sep 2016 - 11:08 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Résultat jet 1 : Cynoë parvient à toucher Ulvot et provoquer quelques lacérations, néanmoins bénigne (blessure légère). Résultat jet 2 : Ulvot parvient à bloquer à l’aide de son épée, les griffes qui l’auraient tranché en deux et sauve ainsi sa vie. Il est néanmoins repoussé en arrière et manque de tomber. |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] Sam 10 Sep 2016 - 14:56 |
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Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 2] |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 2] Sam 10 Sep 2016 - 13:38 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Résultat: Arakjörn passe totalement inaperçu. À vrai dire, sa présence il ne frôle même pas l’esprit des Théocrates, ou même de ses alliés. |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] Ven 9 Sep 2016 - 15:14 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Résultat jet 1 : L’épée d’Alford s’abat violemment sur le chameau et commence à le trancher en deux, quand tout à coup son arme percute quelque chose. Son coup se retrouve bloquer en plein milieu du chameau et son arme ne se dégage pas. Résultat jet 2 : L’être continu sa course en direction de Cynoë et soulève Alford comme si de rien n’était. Ce dernier venant s’ajouter à son bouclier de chair. |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] Jeu 1 Sep 2016 - 13:54 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Résultat 1 : Cynoë trouve le camp de la théocratie et le voit. Il remarque certaines choses, mais pas tout. Résultat 2 : Les sentinelles du campement de la théocratie voient le dragon, mais ne l’attaquent pas et le laissent repartir. En survolant, haut dans le ciel, le campement théocrate, Cynoë voit les choses suivantes.
Le sable tout autour du campement est rouge pourpre, comme imbiber de sang.
Il remarque plusieurs tentes, une dizaine en tout. Il ne parvient pas à déterminer le nombre exact de bipèdes se trouvant sur les lieux. Son intention est concentrée vers autre chose.
Une immense fosse se trouve au centre du campement et une puissante et sombre magie en émane, sans compter que cette fosse est remplie d’ossement. Il remarque un homme duquel émane une forte magie ainsi que ces mots « Vraorg, op'elgin dos phor. Ultrinnan khel mrimm. Ultrinnan phor dosst. ». |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Horreur sur le marché Mer 31 Aoû 2016 - 4:52 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Echec. La cible tombe mais se relèvera, la cheville foulée. Sighild s'en sort avec quelques blessures bénignes (égratignure au visage). Ses genoux et ses poignets sont douloureux mais l'armure et les gants ont fait leur travail. |
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Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Horreur sur le marché Sam 27 Aoû 2016 - 21:28 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Sighild parvient à grimper sur le dos du cheval lancé au galop par Crissolorio. |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Horreur sur le marché Jeu 25 Aoû 2016 - 17:20 |
Le membre ' Orfraie Ataliel' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Réussite de Crissolorio. Sa monture parvient à traverser la foule et rejoindre Sighild... |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] Mar 23 Aoû 2016 - 11:46 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Résultat: Cynoë parvient à calmer l'homme et à ne pas le faire sombrer dans une folie totale. |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] Lun 22 Aoû 2016 - 13:20 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Résultat jet 1: Alford ne remarque rien. Résultat jet 2: Il ne se passe rien |
Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] Dim 21 Aoû 2016 - 11:44 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Résultat: Cynöe remarque que des caisses flottent à la surface de l'eau. |
Sujet: [Intrigue] Horreur sur le marché |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Horreur sur le marché Sam 20 Aoû 2016 - 17:21 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Mystère ! |
Sujet: [Intrigue] Horreur sur le marché |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Horreur sur le marché Sam 20 Aoû 2016 - 17:15 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Résultat dans les directives |
Sujet: Animation INRP: La course de marbre |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: Animation INRP: La course de marbre Ven 19 Aoû 2016 - 22:52 |
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Sujet: Animation INRP: La course de marbre |
Dracos Honoris
Réponses: 19 Vues: 865
| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: Animation INRP: La course de marbre Ven 19 Aoû 2016 - 14:43 |
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Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] Ven 19 Aoû 2016 - 11:32 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Résultat: Harthea ne remarque rien. |
Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] Jeu 18 Aoû 2016 - 21:51 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Résultat: Alford ne remarque rien. |
Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Les vestiges de l'ancien culte [Groupe 1] Lun 15 Aoû 2016 - 17:06 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Le groupe mettra cinq jours avant de trouver le piste et rejoindre le camp des cultistes. |
Sujet: [Quête] La vendetta |
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Quête] La vendetta Dim 7 Aoû 2016 - 22:21 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Les conséquences du jet vous seront communiqués individuellement dans vos directives. |
Sujet: [Intrigue] Larcin impérial |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Larcin impérial Mar 26 Juil 2016 - 17:37 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Firindal résiste à l'ordre d'Elrond. |
Sujet: [Intrigue] Larcin impérial |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Larcin impérial Mar 26 Juil 2016 - 17:21 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Rien ne semble se passer... Le guerrier tombe inconscient dans les bras de Matis. Seul Dawan sait ce qui se passe et il en souffre davantage... |
Sujet: [Intrigue] Larcin impérial |
Dracos Honoris
Réponses: 109 Vues: 3036
| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Larcin impérial Mar 26 Juil 2016 - 17:16 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : L'ennemi est maîtrisé. |
Sujet: [Intrigue] La dernière meute |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] La dernière meute Lun 25 Juil 2016 - 10:02 |
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Sujet: [Intrigue] Larcin impérial |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Larcin impérial Lun 25 Juil 2016 - 1:36 |
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Sujet: [Intrigue] Larcin impérial |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Larcin impérial Sam 23 Juil 2016 - 20:44 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Le guerrier 2 a été blessé au flanc gauche. Il saigne. (Blessure modérée) |
Sujet: [Intrigue] Larcin impérial |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Larcin impérial Ven 22 Juil 2016 - 16:21 |
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Sujet: [Intrigue] Larcin impérial |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Intrigue] Larcin impérial Ven 22 Juil 2016 - 15:47 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : L'épée de Matis frappe le dos du guerrier et le blesse. Des traces de brûlures apparaissent sur son armure et sur sa peau. Déjà blessé par Alauwyr, ses blessures sont graves. Il doit se soigner sinon il sera hors-combat à la prochaine blessure qu'il reçoit. |
Sujet: [Quête] La vendetta |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: [Quête] La vendetta Mar 19 Juil 2016 - 9:31 |
Le membre ' Le conteur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés #1 'Dizaine' : -------------------------------- #2 'Unité' : Sighild voit quelque chose, mais pas ce qu'elle est censée voir... |
Sujet: Animation INRP: L’hippodrome de Gloria |
Dracos Honoris
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| Rechercher dans: Rps terminés Sujet: Animation INRP: L’hippodrome de Gloria Lun 18 Juil 2016 - 11:17 |
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